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yuank1987
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从神马时候开始JAVAEYE开始做防水网的广告了??
     最近越来越强烈的感觉到移动互联网在将来会有很大的发展空间,于是乎,尝试学习android编程。       但是,对于android开发的前景还不是很明朗,发篇贴子大家提提意见。
1. 对象池 当调用对象时,不使用常规的new 构造子的方式,而是通过一个对象池操作。即如果池中存在该对象,则取出;如果不存在,则新建一个对象并存储在池中。当使用完该对象后,则将该对象的归还给对象池。 这里会存在几个问题,必须注意。 Tips 1,考虑多线程状态下的存取对象; Tips 2,考虑将对象池目录表设计为Singleton模式,这样使得内存中仅存在唯一的一份缓存对象的表。 2.对象单元设计 每个对象单元指定一种类型的对象,由Class<T> type维护。对象单元有两个List,List<T> items用于存放该类型的同类对象,List<Boolean& ...
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